martedì 30 ottobre 2007

Or.Ma.Masnago - Micom 0-2

CERO 6: sui due gol non può farci niente, e nella brutta prestazione della squadra è tra i minori responsabili. INOPEROSO
MONTA 5,5: sul secondo gol il suo uomo difende bene il pallone e trova lo spazio per tirare, nell'impostazione la soluzione lancio lungo lascia a desiderare. INSUFFICENTE
MATTIA 6: svolge il suo compito da difensore senza grossi errori e il proporsi
in avanti non è nelle sue corde. SENZA INFAMIA e SENZA LODE
BORGHI 4: in una partita in cui le occasioni da gol si contano col contagocce, il suo errore da mezzometro pesa come un macigno e lo condanna all'insufficenza piena. SPRECONE
PIER 5: anche lui ha due buone occasioni di testa nei primi minuti ma gli manca il "killer instict" del rapace d'area di rigore. POCO CONVINTO
MARCO 4,5: fuori dal gioco, non riesce a saltare l'uomo e non gli vanno bene nemmeno le punizioni. Giornata nera. ABULICO
STE 5: non compie errori grossolani, nè sbaglia gol clamorosi, ma da lui ci si aspetta molto di più e, il fatto che non si noti mai non è per niente un bene per la squadra. FANTASMA
PANDA 5: parte dalla panchina, viene messo in campo per dare più peso e sostanza all'attacco ma la situazione non cambia. ININFLUENTE
IGNO 5,5: alla fine dei 60 minuti è l'unico ad avere impegnato il portire con un tiro costruito su azione. Un po' poco, ma i palloni che gli arrivano sono spesso ingiocabili e di testa spesso soccombe. Verrà utile come assitman da rimessa laterale, sperando in qualcuno qualcuno abile a sfruttarli.IMPOTENTE
MARCO ROMANISTA S.V.: gioca gli ultimi 10 minuti, ma non gli arriva un pallone giocabile. Si prende la responsabilità di una punizione ma spara sulla barriera. DA RIVEDERE

MR RINALDI 5: La sufficienza non può esserci dato che le prova veramente tutte e non può entrare in campo lui: l'OrMa non tira, non segna non vince. Bisogna inventarsi qualcosa , però, per le partite casalinghe. ENIGMA

lunedì 22 ottobre 2007

San Luigi - Or.Ma.Masnago 0-3

CERO 8: neutralizza un rigore sullo zero a zero, poi toglie dall'incrocio un colpo di testa ravvicinato. Sempre sicuro, quando si esalta diventa insuperabile. SARACINESCA
MONTA 7: guida con saggezza la squadra, prende in fretta le misure al suo attaccante e nella ripresa sale anche un paio di volte senza fortuna. ESEMPLARE
MATTIA 7: titolare un po' a sorpresa ripaga ampiamente la fiducia. Attento, puntuale nelle chiusure, determinato, non concede un metro agli avversari. BELLA SORPRESA
PIER 7: in mezzo al campo da bene i tempi alla squadra, sempre nella giusta posizione si fa sempre trovare pronto per aiutare i compagni. Rimane in campo dopo lo scontro con Borghi in cui riporta una piccola ferita in testa. STOICO
ALBY 6:
entra a partita iniziata, non fa in tempo ad entrare nei meccanismi del gioco biancoverde che viene messo ko da Pier con una zuccata che gli procura un taglio al mento manco fosse un gancio di Mike Tyson. Il suo match si chiude qui. SANGUINOLENTO
STE 5,5:
mezzo voto in meno per l'ingenuità che ci costa il calcio di rigore contro: per il resto non è al meglio della condizione fisica e si vede quando si fa sfuggire un paio di volte il 7 e non concretizza quello che di solito trasforma in oro. NON AL TOP
MARCO 7,5: si inventa un altra punizione delle sue, un esterno destro tanto improbabile quanto efficace, poi è bravo a ribadire in rete una respinta corta del portiere e chiudere il match. TALENTUOSO
PANDA 7,5: protagonista fin dai primi minuti, fornisce assit preziosi ai compagni, sempre nel vivo del gioco dimostra una condizione fisica ottimale che gli consente nel finale di segnare il tre a zero con una fuga solitaria umiliando il difensore che si frappone tra lui e la porta. INARRESTABILE
PUPO 6: gioca lo scorcio di gara tra fine primo tempo e inizio secondo, un po' confusionario con la palla tra i piedi, ma non mancano l'impegno e porta un pressing asfissiante sui portatori di palla del Bregano. FASTIDIOSO
IGNO 6: tornato dal Mexico pochi giorni fa, gioca gli ultimi 10 minuti di gara. L'emozione per il ritorno in campo e la voglia di fare bene si leggevano sul suo volto felice e commosso. L'intesa coi compagni va solo rispolverata poi sarà spettacolo. BENTORNATO
MILA S.V.
MARCHINO S.V.

MR RINALDI: 7
Il voto è frutto del fatto che io (Pier) ho giocato tutta la partita... oppure perchè la sua OrMa stavolta sopperisce bene alle assenze, ha sempre in mano il pallino del gioco e non offre mai il fianco agli avversari. Dosa bene la panchina pescando gli uomini giusti al momento giusto e porta a casa 3 punti sacrosanti. DA TRASFERTA

giovedì 18 ottobre 2007

Or.Ma.Masnago - Real Carnago 1-2

MORENO 6: sul primo gol poteva fare meglio, ma si riscatta nel secondo tempo con due buoni interventi che lasciano sperare nel pareggio i compagni. Sul 2 a 1 rimane di sasso ma è incolpevole. SFORTUNATO
MONTA 6: ha il suo bel da fare perchè l'attacante avversario sarà tracagnotto ma anche bravo, cerca spesso l'anticipo e quando non prende la palla prende le gambe. RUVIDO
MIKI 6: balla un po' di più del compagno di reparto,ma 2 gol sul un campo come il nostro ci sta prenderli, i problemi sono altri, merita la sufficienza anche per la consueta grinta. DURO A MORIRE
BORGHI 5,5: nel primo tempo è il più vivace del centrocampo masnaghese, impegna il poeriere con un bel tiro da fuori, e ha tra i piedi una palla che per troppo altruismo non scarica in porta. Nel secondo tempo cala e viene sostituito. TROPPO BUONO
MARCO 6,5: solo un colpo di genio come il suo poteva dare il pareggio in una partita avara di occasioni. HARRY POTTER
STE 5,5: Come il resto del centrocampo non trova lo spunto giusto in avanti dove non si rende mai pericoloso: anche lui sbaglia nei movimenti difensivi che danno il via a diversi contrpiedi carnaghesi. INCEPPATO
PANDA 5: molto movimento, tanto impegno ma zero risultati. Non è quasi mai pericoloso.IN LETARGO
PARA 6: meglio rispetto a Barasso, ha tre buoni spunti personali ma un po' per imprecisione un po' per mancanza d'esplosività non riesce a segnare. Peccato che la sua autonomia sia limitata e spalle alla porta fa fatica. VECCHIO LEONE
MILA s.v.

MR RINALDI 5: Visto che io (Pier) ho giocato 0 minuti questo è il mio voto... a parte gli scherzi, la partita vista da fuori è pessima (e lo dimostra la differenza di giudizio tra chi l'ha vista e chi l'ha giocata): e purtroppo la squadra non riesce a trovare una giusta contromisura per sopperire alle carenze del nostro terreno di gioco, sul quale un tempo eravamo imbattibili: zero idee, errori banali, gioco carente... e purtroppo è l'allenatore a mettere in campo la squadra. L'OrMa infatti è grintosa ma inconcludente. STERILE

martedì 9 ottobre 2007

Perfect Persuasion -Or.Ma.Masnago 3-2

MORENO 6: forse poteva fare qualcosa sul primo gol, ma non vede partire il tiro. Sugli altri non ha responsabilità e compie qualche bella parata. INCOLPEVOLE
MONTA 6: tra i due difensori è il migliore, non sbanda mai, mantiene la concentrazione anche quando la situazione si mette male. Da buon capitano richiama i compagni a parlare meno e giocare meglio. COMANDANTE
MATTIA 5: in difficoltà in difesa dove perde spesso i duelli in gioco aereo e impacciato quando avanza, non azzecca un cross giusto. FUORI CONDIZIONE
MIKY 6: corre, lotta, fornisce assit...tutto bene tranne quando c'è da buttarla dentro!Sbaglia due ottime occasioni, una delle quali si costruisce da solo sfondando la difesa con una delle sue progressioni. MIRA STORTA
PIER 5,5: gioca i primi 25 minuti non gioca male ma gli mancano gli inserimenti giusti per rendersi pericoloso davanti, bene in fase difensiva. Si becca il richiamo di Monta perchè parla troppo. FRENO A MANO
MARCO 5,5: parte bene ma poi pian piano si nasconde dal gioco, di certo non lo aiuta il fatto di giocare in posizione difensiva quando c'è da attaccare per la rimonta. INESPRESSO
MARCHINO 6: forse la sufficienza piena è troppa, ma il neo acquisto merita fiducia (forse poteva partire dall'inizio), gioca il frangente di gara più movimentato tra rimonta e gol subiti, cerca qualche bella combinazione, ma l'intesa coi compagni è da affinare. DA RIVEDERE
PANDA 6: cerca di essere il punto di riferimento per i compagni, quando glivengono dati palloni giocabili fa bene come sul secondo gol quando scambia bene con Guzzi. Pressa e da una mano a tutti, gli manca precisione nelle conclusioni. GENEROSO
MILA 6,5: entra per far rifiatare Panda e si segnala per delle buone giocate,per poco non approfitta di un'indecisione tra difensore e portiere avversari,nel secondo tempo si libera bene del suo marcatore trovandosi la via della porta spalancata, ma l'arbitro ingiustamente lo ferma inventandosi un fallo. Per essere la prima apparizione non c'è male. RISERVA DI LUSSO
PARA 5: qualche tempo fa e 15 Kg fa quell'occasione da gol e quella punizione avrebbero avuto esito diverso...sembra il Del Piero di Firenze... SUL VIALE DEL TRAMONTO
STE 7: al suo ingresso la partita della squadra in fase offensivo cambia: corre, lotta e finalmente ricomincia a segnare i suoi classici gol alla Guzzi. Presente in tutte le azioni più pericolose. L'unico a concretizzare tutto quello che tocca. OPPORTUNISMO PURO


MR RINALDI 6: Su un campo più che ostico, e con le solite assenze, mette in campo una formazione tatticamente ottima, che non concede spazi e che (sulla carta) può ripartire velocemente. Le pedine che subentrano cambiano in positivo l'Or.Ma. davanti e la partita sembra prendere il verso giusto: come il resto della squadra, sfortunato (e poco coraggioso) nelle scelte nel momento topico della partita. TENNICO-TATTICO

Or.Ma.Masnago - Audax 1-5

CERO 5: il terzo gol gli passa in mezzo alle gambe, il quarto è frutto di una sua sconsiderata uscita. Di certo non abbiamo perso per colpa sua, ma il passivo pesante era evitabile con una prestazione più attenta. Per non parlare dei rinvii dal fondo… INGUARDABILE
MONTA 5: la difesa a tratti balla e lui non sa cosa fare. Sul 2 a 1 il suo uomo gli passa alle spalle e lui lo perde. Nel tracollo finale si arrende senza reagire. IN BAMBOLA
MIKY 6: è l’ultimo a mollare, non si arrende mai, anche quando nel finale va a fare la punta va avanti più con la grinta che con la lucidità che non c’è più. IMMORTALE
MARCO 5,5: sulla punizione che regala l’uno a zero all’Audax è lui a staccarsi dalla barriera e a lasciare il buco in cui passa la palla. Quando c’è da impostare prova a farsi dare la palla e
inventarsi qualcosa ma non ci sono spazi e i compagni si muovono poco. POCO INCISIVO
STE 5,5:
Buon primo tempo con tanta corsa e tanta grinta come al solito: cala col passare dei minuti e, soprattutto davanti non riesce ad essere incisivo come sempre.. fa effetto non registrare nemmeno una conclusione a rete. Deve carburare. DIESEL
BORGHI 6: il più regolare del centrocampo, non commette errori, tiene bene in difesa, davanti fa poco ma di più era difficile chiedergli. DILIGENTE
PANDA 5,5: non gioca male, anzi cerca sempre di aiutare i compagni e fare il punto di riferimento davanti, ma pesano parecchio le due buone occasioni sprecate. Clamorosa la seconda di testa da un metro dalla porta. IMPRECISO
PIER 6: entra a partita in corsa, non demerita, anzi si segnala per una chiusura acrobatica e per un bel tiro purtroppo centrale. SEMPRE PRONTO
MARCHINO S.V.

Mr.RINALDI: 5,5
L'Or.Ma. continua a soffire le squadre come questa e in casa non si riesce a trovare un modo di giocare da mesi ormai: non servono lanci lunghi e spizzate di testa per creare occasioni. Ha il merito di rischiare il tutto per tutto fino alla fine e solo imprecisioni e disattenzioni dei suoi giocatori non lo premiano. Buon turnover a meta ma lascia a desiderare qualche "fugace" apparizione. SOFFERENTE IN CASA

Sanmacarese - Or.Ma.Masnago 1-3

CERO 6,5: il gol subito è più merito dell’attaccante che colpa sua. Nelle altre situazioni in cui viene chiamato in causa si dimostra sempre sicuro, anche nelle uscite.Speriamo sia un buon presagio per tutta la stagione. INIZIO INCORAGGIANTE
MONTA 7: guida la difesa con la sua esperienza e grinta, ha il compito più difficile cioè marcare il lungagnone e talentuoso centravanti avversario. Sul gol non ci può fare molto, è una magia, ma per il resto lo argina sempre con l’uso di tutti i mezzi leciti e non. Un po’ nervoso con l’allenatore lo manda a quel paese per un richiamo giudicato eccessivo. TIRATISSIMO
MIKI 7: anche lui non sbaglia quasi niente, unica macchia un cartellino giallo. Fisicamente nessuno può competere con lui, quando avanza passa gli avversari con velocità e nel caso gli si attacchino se li scrolla con una spallata. CARARMATO
MARCO 8: inizia maluccio, prosegue bene, finisce in gloria. E’ lui il protagonista della gara, da un suo errore nasce il gol avversario, ma si riscatta alla grande con un assit e due gol su punizione. Gioca con fiducia nei suoi mezzi e dimostra di avere carattere reagendo bene all’errore commesso. UOMO PARTITA
BORGHI 6,5: Gioca al centro dimostrandosi subito pronto, gioca con tranquillità, da ordine alla squadra e arriva anche al tiro. Nella ripresa la spia della benzina inizia a lampeggiare e si accomoda saggiamente in panchina. DIRETTORE D’ORCHESTRA
STE 6,5: Come i suoi compagni di reparto tiene ottimamente il campo, attento in difesa, veloce nelle ripartenze e puntuale negli inserimenti... Unico neo: cerca di rubare il secondo gol a Marco! Ahi ahi ahi. BRICCONCELLO
PIER 6,5: entra a partita in corso e rischia subito grosso perdendo un pallone in zona pericolosa, poi carbura e inizia fare sentire il fiato sul collo a tutti i portatori di palla della Sanmacarese. Prezioso il suo ingresso perché permette ai compagni di rifiatare un po’. FATICATORE DEL CENTROCAMPO
PANDA 7,5: Gioca centravanti e non fa rimpiangere gli assenti. Si trova bene con i compagni e riesce a fare degli uno due belli e pericolosi. Cerca la porta e nella ripresa trova il goal del pareggio buttando dentro un cross del fratello. PERFETTO
PUPO 6,5: entra per 15-20 minuti e fa bene. Gioca semplice e sfiora il gol con un tiro dei suoi tutta potenza e poca precisione. SORPRESA

MR.RINALDI 7: Tiene alta la concentrazione nonostante le tante assenze, la trasferta proibitiva e la prima la domenica mattina: la squadra percepisce le sue indicazioni e riesce ad essere paziente nel gioco. Sapienti e al momento giusto i cambi in avanti e a centrocampo per far rifiatare la squadra. INTELLIGENTE